ハム友:これね、最初作ったときは90度時計回りの向きだったんだって。
でも、スキャナーでとったとき、この角度で取れて、不安定感がいいということで、この向きを採用したとか。試しに90度時計回りにすると安定するよ。
ポメ友:角度の話はどーでもいいわよ。
この鳥、死んじゃってるの?
ハム友:「手負い」ってタイトルだから、怪我をしたんじゃないかな。
休んでいれば、傷が癒えるかもしれないし、そのまま、死んじゃうかもしれない。
他の獣に襲われちゃうかも・・・。
ポメ友:そんな、なんとかならないの!?
ハム友:うーん、野生では誰も病院には連れていってくれないからね。
そして、それが生き物の大多数の掟。
そう考えると、ボクたちの方が少数派なんだね。
あり友:
傷癒す 大地と運が 決めること
●pero君の友だち紹介●
しば友:柴犬、男の子。
ポメ友:ポメラニアン、女の子。
ハム友:ハムスター、男の子。
みけ友:三毛猫、女の子。
あり友:性別不詳、年齢不詳。
みんな合わせて、みな友。
ポチッとおしてもバクハツしないニャ、カイゾウするか?なに馬鹿なこといってるのよ!うん、改造もいいよね。
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テーマ : ○○とあそぼ
ジャンル : 学問・文化・芸術
お疲れさまです。
ファンタジィから一転
これはとてもシリアスな作品ですね。
どんなに進化していったとしても
生き死にに関してはもう
「受け入れるしかないもの」
それも、絶対に。
この作品に力強さを感じるのはきっと
peroくんの眼差しが優しいからかもしれませんね。
では、ごきげんよう🐾🐾
人間的な容姿に、ドキッとさせられる作品ですね。全体をよく見ていくと、深いストーリーが隠されているようですね。
pero君さんの作品は、最初の印象から始まり、よく見ると色んなヒントが隠されていたりして、その発見と、最終的に隠されたメッセージを見つけるのが楽しいものが多いですね。
だから何度も見たくなるんです。そして、安易にコメントを残せないというのも、私の趣味に合っていて楽しいんです(^ ^)
だって、この作品、よく見ると、本当に怖いですよ(^_^;)
ただ手負いだからって意味じゃないですよ(笑)
擬人化されて 何だか痛々しいわね。
生き辛い世の中を 人知れず手負って堕ちていく人間も居るって事かしら?
自然界も人間界も 生きるって大変なのですね。
ダメージだと未だ生きていけるかも?って思うけどね。
でも手負いだと運命的な感じで コリャ駄目だわ〜~_~;
言葉の意味も面白いですね〜笑)
こんばんは。
作るときはブタファミリーと同じ感覚で描いてますよ(笑)。
生死に関しては、それこそ自然のなすがままって感じですかね。
まあ、結構じたばたできますが、それでもいずれは滅びるのは確かですね。
個々の特定の滅びよりも、もっと大きな滅びを描きたかったのかもしれません。
でも、そんな大きなテーマは描けないので、その一片を。
ではでは。
こんばんは。
え、怖いですか。ブタファミリーと同じ感覚で描いているんですが。。。
あ、でも、最初のイメージは象の墓場なんです。そして、動物は死ぬときには
誰にもみつからない場所に行くって発想になったと思います。
(それが、どうしてブタファミリーと同じなんだろ。。。)
だまし絵を描きたい私にとっては、いろいろと入れ込むのは好きですが、
それほど怖い作品を意識して作ったわけではないです。
でも、怖いと言われると怖く見えてくる。。。
生きるにしても、死ぬにしても、誰かがみていようが、見ていまいが、
この鳥がすべてを受け入れるしかないところは、怖いですね。
ではでは。
こんばんは。
イメージ的には、象の墓場で、傷を負った動物は誰もいないところで
一人で死んでいくってところから始まってます。
でも、手負いだから、この鳥の生命力が強ければ助かるかもしれませんよ!
うーん、やっぱりこの作品のイメージだと死にゆくって感じになってしまうのかな。
森の中、一人ってところが、怖いし、悲しいですよね。
ではでは。
90度時計回りの向きで見たら、ほんとにずいぶん感じが変わりますね。
たしかに今のこの向きのほうが、不安定感が出てインパクトが強いです。
ストーリー性もさることながら、
デザイン性が高く評価される作品だと思います。
追伸:昨日pero君にコメント送ろうとしたらHTTP500と出て送信できなかったのですが、今日はOKでうれしいです。母へのコメントありがとうございました(^^)
こんばんは^^
ぱっと見た感じ、私はイカロスの翼を連想しました。
ただ、個人的には死んで終わりというのは余り好きではないので、また羽ばたいて欲しいですね~^^
私も昨日、何故かエラーでコメント書けませんでしたので、今日、再挑戦ですw
こんばんは。
そうそう、昨日はコメントできませんでしたよね。
私は2回も書き込みを無駄にしてしまいました(涙)
なので、拍手コメントにコメントさせていただきました。
自分だけの問題かなと思っていたら、FC2の問題だったんですね。
今日のブログではそのことを取り上げているものもあり、安心しました。
この作品は、私がつくった切り絵の中でも1,2番くらいで好きな作品です。
テーマが暗いですが(私はそんなに暗くは感じてないんですけど)、
やっぱり、デザインが気に入ったのかな。
白と黒の美しさが感じられる作品だなと自画自賛で思ってます(笑)。
お母様の作品はとても刺激をもらえます。一色濃淡で描いている方が少ないので、
励みになりますね。
お母様は、人物だったり、風景だったり、鳥だったりと、
いろいろなジャンルの作品をお描きですね!
そのようなところも、そんけーです!
ではでは。
こんばんは。
みなさん、昨日はコメントでトラブってらっしゃったのですね。
私だけではないと一安心。「赤信号みんなで渡れば怖くない」って、やっぱり怖い(笑)。
イカロスですか。飛び立つ場面もいいですね。
鳥ではないですが、飛び立つ場面を描いた作品も作りましたよ。
テイストはずいぶんと違って、元気な感じなんですが。
こんなデザインですが、「死」はあんまり意識してないんですよ。
最悪、自然に戻るというか、そんな感じです。
でも、手負いが飛びたつ場面もいい絵になりそうな気がします。
イメージの膨らませ方が勝負ですね!
#火星は堪能されましたか?
#関東だと、曇りが多かったですよね。
ではでは。
おはようございます
「傷ついた天使」という感じですね
切り絵だからいっそうイメージが広がると思います
こんばんは。
「傷ついた天使」、私の好みの分野ですね(笑)。
天使天使していない天使を画いてみたいです。
確かに切り絵は色つきやハーフトーンのものよりも情報量が少ないし、
(私は)細かい表現はできないので、あとの部分は想像力で補ってもらえますね。
ではでは。
こんばんは!
ふーみんは、てっきり「傷ついたキューピッド」だと思いました。
ギリシャ神話のお話で、プシュケって人間の美女に傷つけられるお話。
でも、結局、キューピッドとプシュケは結婚するんだけどさ…
自然に帰ってゆくって、ふーみんの発想にはまったくありませんでした〜〜…
いろんなストーリーが生まれそうな絵ですね。
おもしろいね!(^_−)−☆
こんばんは。
あれれ、私の知っているキューピッド像と違いますね。
キューピットとキューピッドの違いなのかな。
私の知っているのは、恋の仲人さんの羽の生えた赤ちゃん姿のキューピットです。
(知識が貧弱なのが、ばれる(笑))
私がキューピットを描くと、おそらく意地が悪いか、やさぐれたキューピットに
なるでしょう(笑)。
天使は描きたいんですけどね。ステレオタイプでなく。
いつか、お皿に描こうかなと思ってます。
#ギリシャ神話って、結構、どろどろしているんですよね(笑)。
ではでは。